第(3/3)页 物品互动:当你以一个动作使用携带的物品时(比如用武器攻击,喝药水,使用魔法物品),作为该动作的一部分将这些物品取出。 其他的物品互动根据情况可能消耗标准或次要动作。 移动拆分:在回合内主动移动时,可以在移动中间任何时点执行标准动作/次要动作。 【攻击和伤害】 命中(抵抗防御等级): ·近战武器攻击:d20+力量调整+人物等级一半 ·远程武器攻击:d20+敏捷调整+人物等级一半 ·魔法攻击:d20+施法属性调整(如牧德感知/法师智力/术诗魅力)+人物等级一半 若熟练所用的武器或为魔法攻击,则再+4(通常都熟练) 结果>=目标防御等级(ac),攻击命中。出20自动命中并重击(伤害骰取满)。 防御等级: 基础防御等级=10+敏捷调整+等级一半 穿戴甲胄,天生护甲,佩戴盾牌,魔法防护等,可以提升防御等级。 伤害: 武器伤害:武器伤害骰(徒手1,匕首d4,战斧长剑d8,巨剑巨锤d12)+力量调整值 魔法伤害:见具体法术描述 【战力系统】 法系 法术:正牌法系1级掌握0环戏法和1环法术 之后在3/5/7/9/11/13/15/17级再掌握高一环的法术,直到17级九环。 属性提升:在4/8/12/16/20可以提升一次属性 专长:在1级和每一个偶数等级获得一个专长(兼职1级不获得专长) 可以选择自己职业的专长,或是通用专长。通过组合专长,表现出独具特色的施法风格。 战系: 额外攻击:战系(战士/武僧/巡林客/圣武士/野蛮人/游荡者)在5/9/13/17级获得额外的一次攻击次数,实力大涨 属性提升:在3/7/11/15/19级可以提升一次属性 专长:在1级和每一个偶数等级获得一个专长(兼职1级不获得专长) 可以选择自己职业的专长,或是通用专长。通过组合专长,发挥出各自的战斗风格从,从一位致力于强化自己神圣坐骑的圣武士到使用长柄武器控制战场的战士。 特色职业能力:各职业在1级和2级掌握自己的特色职业能力,各职业的特色职业能力从低级到高级都十分实用。 第(3/3)页