第(3/3)页 “先别想这么多了,相比起运气好不好的事,那边的情况才是真正的大麻烦。” 他一边说着,一边伸手指了指走廊另一头,也就是死神所在的方向。 杜诗月倒是出来后没往那边看,便一边转头一边随口道: “不就是两个死神吗,只要咱们不过去,它们也......哎?” 还没等杜诗月把话说完,她便不由得露出了诧异的表情。 的确,在走廊的那一头还是蹲伏着那熟悉的破烂黑袍死神。 但这一次......出现在那里的死神数量居然变成了三个! 三个死神,三个身着破烂黑袍,手上拿着镰刀的身影。 那三胞胎非常统一地挤在走廊一端。 差不多把本来宽敞的出入口堵了个水泄不通。 “怎......怎么回事?为什么死神又多出了一个来?难道说.......” 眼见杜诗月好像反应过来了,姜正也点头道: “对,我们最开始的推断有误,之所以会出现复数死神,并不是因为我们两个同时进入了夏之间,而是一种逃避处刑之后的惩罚机制。” 仔细想想,姜正第一次在这走廊里见到死神是在什么情况下? 是在他刚刚结束了“夏之间”的挑战后吗?是,但说得不够准确。 准确形容的话,是在他明明挑战失败,却没有在里头被压扁的情况下才突然出现的。 跟游戏里经常见到的那种“随机刷新”或者“固定巡逻”的野怪不同。 死神似乎有着非常特殊的出现条件,连续三次都是在同样的情况下现身,数量还能叠加。 由此可见,这玩意应该不是那种普通野怪类的杂兵,而是接近于一种惩罚机制。 如果有人进入了试炼之间,失败后遭受处刑死在了里面,那就请大侠下次再来挑战。 如果有人进入了试炼之间,遭受处刑后又没死掉,那门外的走廊就会有死神等待着他。 总之一句话.......只要挑战失败了,横竖都得死着出去。 处刑杀不死你,死神就会过来堵门,完全没有活路可走。 但相比起死神不让人活着出去这点,更让杜诗月头皮发麻的是这个惩罚机制。 “等等,如果我们每逃脱一次惩罚就会多刷一只死神,那到最后这玩意儿岂不一城堡都是?” “何止一城堡,满大街都是还差不多。” “哎?满大街?你的意思是.......” 姜正耸了耸肩,笑道: “还记得那天晚上的事吗?死神是会离开心灵殿堂狩猎的,到时候.......我怕整个江城的路灯都不够给它们蹲。” 第(3/3)页