第(1/3)页 螳螂村当中最主要的怪物,肯定是螳螂啦。 分为两种,一种是站在地上的螳螂战士,跟二晓之前遇到的那些打中了会被击退的怪物有所不同。 螳螂战士摆出自己的攻击姿态以后,被击中后并不会后退,而是会朝前挥出一刀。 二晓吃了两次亏以后也是长了记性,时刻牢记进攻的节奏,也不贪刀,敌人攻击先向后冲刺,然后在找机会攻击。 还有一种是在空中飞翔的螳螂青年,会用尾巴最后的尖刺来攻击你。 只要心里不急,也是没有什么难度。 在螳螂村内持续不断的探索之中,小骑士也发现了自己的第二项能力。 [螳螂爪] 也就是所谓的爬墙。 非常经典的左右上墙设计,让获得这个能力的瞬间就感受到了一种由衷的乐趣。 但乐趣总是短暂,受苦才是空洞骑士的主旋律。 随着二晓继续向右探索,与之前仅仅使用跳跃就能通过的截然不同的地图设计映入眼帘。 左边是墙,下面是刺。 怎一个典字了得? 通过方法也很简单,有了螳螂爪以后,贴在墙上的小骑士会慢慢的下滑,而当下滑到一个正确的位置的时候,只需要按下一个冲刺,就能成功的来到右边那个又短又窄的平台上。 但众所周知。 脑子跟手完全是两个东西。 脑子:距离够了,冲啊!你特么冲! 手:哦,跳! 按错键落入尖刺、按早了落入尖刺、冲过了落入尖刺! 获得了新能力的二晓并没有感觉这游戏变得更加的简单了,反而是更加的困难了! 因为新的能力也伴随着新的谜题!洛总可不会让你在这种地方偷懒。 “伱特么不是玩过奥日吗?这种等级的跳跳乐不应该有手就行吗?” “太笨了……这主播我都想卖了。” “多少钱一斤?” “三块钱一斤,十块钱三斤?” “卖竹鼠的给我gck!” 二晓弱弱的回复道: “玩奥日也是一年前的事情了,好久没有接触这游戏我也生疏了嘛。” “哈哈,别人玩游戏折磨怪物,你玩游戏折磨观众可还行。” “脑淤血都要给我打出来了。” “建议花钱请个代打。” 但总的来说,二晓还是成功的跳到了对面,打开了通向螳螂村底部的机关。 玩着玩着,二晓多少有点破防。 “这螳螂村不是你们的家吗!为什么要放置那么多的尖刺啊!多少有那个大病!” 骂归骂,水友们乐归乐,游戏却还是要继续玩下去的。 随着螳螂村底部的机关被打开,整个空洞骑士初期最经典的一场战斗,轰然来袭! 在背景之中,三位领主高居首座,只是身边还有着一个被打断的椅子。 三位螳螂领主居高零下俯瞰着我们的小骑士,当我们向左走去想要绕过这三位领主,可通向右边房间的大门却轰然关闭。 此刻摆在我们面前只有两个选择,一是灰溜溜的向后退去,只当做自己从来都没有来过这个地方。 另一个,便是站在中央,抽出骨钉,直面挑战! 没有真的体验过这款游戏的玩家,是永远也不明白,当小骑士背对玩家,面朝台上的三位领主,悍然的抽出自己那根完全就不是一个量级的骨钉直面挑战时,内心将会充斥着一种怎样的感动。 而随着极富有节奏感的战斗音效在耳畔响彻,三位螳螂领主从座椅上站起,左右两边也被栏杆锁住。 战斗顷刻打响! 最中央的螳螂领主高高跃起,消失在座椅上。 好似眼前一花,螳螂领主猛然出现在了右边的护栏之上,手中的钉矛被大力掷出,化作回旋的月盘,以极快的速度朝着小骑士迎面而来。 二晓高高跃起想要躲避,可原本还贴地飞行的月盘却猛然上升,二晓原意是躲避的跃起,此刻却好像是迎面朝着怪物的攻击撞了过去! 伴随掉血的音效与特效,小骑士的面具被蹭掉了一格。 二晓的一颗心也仿佛提到了嗓子眼,心中不断的暗示着自己一定要看清楚怪物的攻击。 她从来都没有想过,第一次见到boss就能够击败对方,但只要能够摸清楚怪物的出招思路,再找到对应的躲避手段,那打过就只是时间问题了。 二晓的注意力死死的集中在两边的护栏上,丢出钉矛的螳螂领主向上跃起,消失无踪。 下一秒,却猛地出现在了小骑士的上方,垂直钉矛直插而下。 来不及有任何反应,二晓再次被击中! 她慌乱的按住聚集按钮想要回复血量,可螳螂领主身形神出鬼没、攻击快如骤雨。 小骑士在原地聚气还没进行一半,它就突然出现在小骑士的身后,横冲而来。 没有任何意外的再次被击中! 整个过程实在发生的太快太快,仅仅只是半分钟不到的功夫,小骑士的血量就已经只剩下两格,变得岌岌可危! “这螳螂领主的攻击欲望跟之前的假骑士还有大黄蜂完全不是一个档次的! 攻击频率实在是太快了,完全没有回血的机会!” “这还不算,而且这家伙每次出现的时间都很短,根本没有多少机会对其造成有效的输出。” “有大手子看明白这怪要怎么打了没有?我看着都觉得难了。” 第(1/3)页