第四十八章:演员-《魔神乐园》
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召唤出来的宠物也完全对得起这个消耗。
那么接下来,先准备一下,然后对寄居蟹动手。那东西前进速度慢,就算打不过也容易跑。
他思索片刻,觉得没必要那么着急。先回去把木筏造好,附加上刻印再说。
装甲船=水栖+甲壳+坚固
(对船只或拥有船只功能的物体使用,增加船只浮力,大幅度增强防御力和结构完整度)
此时的木筏已经初具规模。木板在绳索和钉子的连接下拼合在一起,结构还算紧密。下面和周围绑着一排排救生圈和泡沫之类的漂浮物。
但还没完成。至少要在这个木筏上搞一个可以挡雨的防水区域,来存放燃料,食物等。也要造个可以掌控方向的东西,总不能到海上就是瞎飘。
帆,吴辉是不指望了,沉船上那些发动机也明显用不了。所以只能靠摇桨。
还有,适合生火的区域也要搞一块。
这样的木筏才算是勉强完善了。而出航需要准备的食物,淡水,燃料,现在也才弄到一部分。
“实在不行那就只有,用土块和竹片制造一个简单的蒸馏道具放到船上。可这样的话燃料的储备需求就更大了……所以还是先收集塑料瓶装水放上去。”吴辉骑着狼回到营地,再次陷入沉思。
虽然估计到造好木筏扬帆起航就会结束这一局游戏。但他还是要尽量把木筏造得完美些。
一来,根据老姐所说,剧作家的游戏很可能会互相关联,你上次参与游戏的动作可能和下次有关联。
二来,木筏造得如何,肯定与游戏结束的评价和奖励有关系。
敷衍了事,永远只会害了自己。
吴辉似乎发现了玩剧作家游戏的一条可能是通用准则的东西——你要把眼前当成真实,代入游戏去考虑,才能获得最多最好的结局。
不,应该是要做到代入而又超脱。就像表演的布莱希特体系一样。既要代入人物,又要超越人物去思考。
原来如此……这就是剧作家的要求吗?要我们上演一出好戏。
所以他会设置戏剧性的障碍,然后我们要做的,就是演好自己的角色。达成他所预计的故事。
“如果是高级难度的话,我想接下来去面对那个寄居蟹或者其他怪物时都不会太顺利。但现在,应该也不会非要把我弄死的程度。”吴辉若有所思:“如果可以制造一个帮忙推动木筏的印兽,那这局游戏就应该算是完美了。”
天空今天是阴沉沉的。幸好吴辉早有先见之明,喝了鱼肺魔药。在这种情况下依旧能够出行。否则真要被困在营地浪费好几天了。
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